{"product_id":"jouer-pour-apprendre-cycles-1-et-2-9782011711755","title":"Jouer pour apprendre ; cycles 1 et 2","description":"\u003cp\u003eTrès tôt, le jeu procure à l'enfant le plaisir et l'intérêt qui engendrent la motivation, donc l'action. Exploiter cette motivation dans des situations d'apprentissage, c'est s'assurer grandement de la participation de l'enfant.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eCet ouvrage,couvrant un maximum de domaines éducatifs, propose plus de 100 activités illustrées simples accompagnées de nombreux éléments facilitant leur mise en oeuvre. L'approche méthodologique choisie permet à l'enseignant de modifier les différents paramétres afin d'adapter son fonctionnement à niveau de compétence donné.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eEn d'autres termes, l'ambition de cet ouvrage est de structurer les apprentissages dans le cadre ludique pour que l'enfant s'épanouisse.\u003c\/p\u003e\n\n\n\n\u003cp\u003eSOMMAIRE Partie 1 - Jeux d'attention 1.Identité d'objets 2.Propriétés communes à des objets 3.Identité de situations 4. Critères pour ordonner des objets 5.Critères d'association 6.Orientation Partie 2 - Jeux de mémorisation 7.Les kims 8.Le memory 9.Différences, inclusions, exclusions, anomalies 10.Dernière étape du fonctionnement de certains jeux 11.Autres jeux faisant directement appel à la mémoire Partie 3 - Jeux de logique 12.Déduction 13.Organisation 14.Anticipation Parie 4 - Jeux de création 15.Imitation : adaptation 16. Codage-décodage\u003c\/p\u003e","brand":"Hachette Education","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":52022856483152,"sku":"PAP9782011711755","price":20.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0019\/1171\/7933\/files\/9782011711755_1_75.jpg?v=1757535055","url":"https:\/\/www.flashvideofilm.fr\/products\/jouer-pour-apprendre-cycles-1-et-2-9782011711755","provider":"flash vidéo","version":"1.0","type":"link"}