Thrustmaster T-16000M FCS Space Sim Duo Joystick

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DESCRIPTION

Thrustmaster T-16000M FCS Space Sim Duo

Associez des joysticks T.16000M Flight Control System pour gauchers et droitiers pour jouer à deux mains aux simulations de vol spatial !

Technologie de précision exclusive : H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™ !

Capteurs magnétiques 3D (Hall Effect) situés dans le manche :

  • Précision 256 fois supérieure à celle des systèmes actuels (résolution de 16 000 x 16 000 valeurs !)
  • Les aimants offrent une action sans friction, garantissant ainsi une précision exceptionnelle et inaltérable dans le temps
  • Le ressort hélicoïdal (2,8 mm de diamètre) situé à l’intérieur du manche offre une tension ferme, linéaire et fluide

Joystick entièrement ambidextre !

Le joystick est parfaitement adapté aux joueurs droitiers ou gauchers, grâce aux 3 composants détachables
Le pilotage avec un joystick dans chaque main est désormais possible dans tous les jeux compatibles avec deux joysticks

16 boutons d’action avec identification physique en « langage braille » des boutons !

  • 12 sur la base et 4 sur le manche
  • Chapeau chinois (contrôle du point de vue) à 8 directions
  • Sélecteur permettant aux utilisateurs de configurer les 12 boutons de la base en position droitier ou gaucher
  • 4 axes indépendants, avec palonnier rotatif (contrôlé par la rotation du manche)
  • Gâchette ergonomique permettant de contrôler les aérofreins (aviation civile) ou le tir rapide (aviation militaire, simulation de vol spatial)
  • Chapeau chinois multidirectionnel (pour la vue panoramique)
  • Conception ergonomique pour un confort optimal
  • Large repose-main permettant de réduire la fatigue
  • Socle lesté pour plus de stabilité

Logiciel de programmation T.A.R.G.E.T : programmez jusqu’à 256 boutons sur le joystick (boutons fusionnés à partir du clavier et de la souris)

Associez le joystick à d’autres périphériques Thrustmaster (qui sont alors reconnus sous la forme d’un périphérique USB unique) et chargez ou créez des profils de mappage spécifiques à chaque jeu.

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